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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好是高(gāo)的。

  关于帧率是高(gāo)好(h《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ǎo)还是低(dī)好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)以(yǐ)及王者帧率是高(gāo)好还是低好,帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好视(shì)频,帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好对眼睛,帧率是高好还是低(dī)好手(shǒu)机,帧率是高好还(hái)是低好呢(ne)等(děng)问题,小编将(jiāng)为你整理以下的生(shēng)活小知识:

帧率是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好还是低好(hǎo)

  是(shì)高的(de)。

  每一帧都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲(xuàn)染出(chū)的静止图像,快速连(lián)续(xù)的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得(dé)到更(gèng)流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的(de)动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中的定(dìng)义,是指画面每秒传输(shū)帧(zhēn)数,通俗来(lái)讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显示(shì)的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免动作不(bù)流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机选购显卡和(hé) 显示器(qì) 的时候(hòu),都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设(shè)置(zhì)缺省(shěng)刷(shuā)新(xīn)率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是(shì)指屏(pí《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ng)幕(mù)一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒(miǎo)。

  而当(dāng)刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)太低(dī)时(shí)我们(men)肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和视觉感观产生(shēng)不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就(jiù)代(dài)表你的电脑不(bù)是(shì)能(néng)很好的(de)运行这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感。

  但也(yě)不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般的(de)pc配置(zhì)大部分都(dōu)是在30—60左右就(jiù)可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳定(dìn《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节g)是说的(de)徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的(de)跳动(dòng)就差不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后(hòu)又一(yī)下子10,这(zhè)样幅度(dù)太大,画面就会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩(kuò)展资料

  在没(méi)有垂直(zhí)同步的情况下(xià),帧(zhēn)数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷新率会受到显示器的(de)硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其(qí)余140帧全是无效帧(zhēn)数,这(zhè)140帧的显(xiǎn)示信号根本没(méi)有被显卡输(shū)出(chū)到显示器。

  从液晶显示(shì)器中(zhōng),看到的一个(gè)完整(zhěng)动作的(de)动态图像,都是(shì)从显卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的(de),动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像的视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰(xī)流(liú)畅的动态图像的显示(shì)输出的效果。

  由于人眼的(de)视觉(jué)停(tíng)留效(xiào)应的影响(xiǎng),因此看到的(de)图像是动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶(jīng)显示器所显示图像会(huì)出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数(shù)。

  所(suǒ)以刷新(xīn)率的高(gāo)低决(jué)定了(le)有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连(lián)续(xù)地显(xiǎn)示帧便形成了(le)运动的假象,因(yīn)此高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动(dòng)画。

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