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本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都(dōu)能(néng)够推翻(fān)。高(gāo)机动(dòng)性的射击对(duì)战,各自(zì)不同(tóng)的技能(néng)能够带来(lái)的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由(yóu)作战(zhàn)。为了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该(gāi)游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的(de)射击(jī)对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的(de),且多(duō)次(cì)测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款射(shè)击游戏(xì),但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的(de),且多次测试(shì)体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞(dòng)多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择(zé)角(jiǎo)色(sè),进入游戏(xì)后无法更换(huàn)配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发(fā)更(gèng)多(duō)的是在游玩前(qián)的(de)自(zì)定义配(pèi)置(zhì)角色上。

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本作角色(sè)以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速逐(zhú)渐(jiàn)降低。可装备的(de)武器和道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较(jiào)为(wèi)好用的,壮体型各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体型牺(xī接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思)牲了移(yí)动能力,极(jí)大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的(de)道具(jù)、能快速移(yí)动的绳(shéng)索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护(hù)盾等各种不(bù)同效果的装(zhuāng)备道具(jù)。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多,所以在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却(què)不够而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自(zì)定义创建的角(jiǎo)色配置有着很多(duō)不(bù)同(tóng)的注重(zhòng)方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好(hǎo)的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过不同效果(guǒ)的道具和武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会(huì)发生极大的(de)变(biàn)化,能(néng)够(gòu)长时间保持极高的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色(sè)内容,大家可能(néng)会(huì)疑(yí)惑这种内容算(suàn)什么特点,很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但本作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),楼上有一队以重火(huǒ)力守着(zhe),这时候可以来几个(gè)炸弹从(cóng)他们的头顶或(huò)者脚(jiǎo)下突(tū)破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆破点将(jiāng)一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚至能够被(bèi)埋(mái)在(zài)废墟中,这也是区(qū)别(bié)于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意(yì)变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有着很大的新鲜(xiān)感和(hé)金币(bì)爆一地的视觉感,以各种(zhǒng)各样的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性(xìng)竞技,但是现在(zài)有(yǒu)太多可(kě)以秒杀的武器,让人完全无(wú)法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就是(shì),砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚(shèn)至有时(shí)候(hòu)两人对枪,一弹(dàn)夹下(xià)去两人(rén)还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有着极大(dà)潜力,且目(mù)前(qián)表(biǎo)现就(jiù)非常好的之(zhī)一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然(rán)存在(zài)一定的平衡问题(tí),但处(chù)于测试阶段有着充足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一款能够(gòu)玩的(de)非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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