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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物(wù)理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于(yú)战技伤害(hài),因此无(wú)法享受到限定(dìng)战技(jì)的加(jiā)成(chéng)效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大(dà)生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受制(zhì)于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相等(děng)时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换(huàn)算的有效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右(y明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了òu);这个数值不高,随便来(lái)个(gè)精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上(shàng)限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技(jì)能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循(xún)环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的(de)5点(diǎn),不会触发6点额(é)外回能;而(ér)在3层天赋时(shí)释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此(cǐ)层数快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将当(dāng)前(qián)层数消耗一波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连(lián)打(dǎ)部分次数变(biàn)多,从(cóng)基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害(hài)的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开(kāi)始(shǐ)也(yě)是这么(me)想的,但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多(duō)但的(de)确(què)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了有提升,有需要的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不(bù)再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后(hòu)再(zài)造成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡的(de)必杀(shā)技(jì)不能(néng)挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开大(dà),然后再一次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一层额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘(mì)技(jì)起(qǐ)手。

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