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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家(jiā顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪)入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么(me)些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新(xīn)的(de)自(zì)定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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