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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活>

提供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活>第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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