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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血

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绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

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太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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