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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价(jià)比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技(jì第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)、卢(lú)卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的(de)42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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