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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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