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比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节点为(wèi)6魂(hún),虽(suī)然(rán)提升不大,但彻底解锁桂乃芬进(jìn)常规直伤队的打法(fǎ),可(kě)作为(wèi)泛(fàn)用辅助使用。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬星魂说明和抽取建议。没(méi)有提升非(fēi)常明显的机制(zhì)星魂,0魂就非常完整,后续星魂都不需要(yào)强行抽,推荐(jiàn)随(suí)缘获取(qǔ)即(jí)可。比较推荐(jiàn)的星魂抽取节(jié)点(diǎn)为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻(chè)底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队的打法(fǎ),可(kě)作为(wèi)泛(fàn)用(yòng)辅助使用。

【星魂(hún)1】倒立(lì)吃面条(tiáo)

施放(fàng)战(zhàn)技时(shí),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率使(shǐ)受到攻(gōng)击的敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合。

非常(cháng)实用(yòng)的优质星魂,开(kāi)局(jú)施放战(zhàn)技为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)灼烧后(hòu)就(jiù)会生效(xiào),使挂灼烧基础概(gài)率(lǜ)仅(jǐn)有80%的普攻(gōng)也有较高的稳(wěn)定性。不(bù)过由于桂乃芬一般都(dōu)会堆到(dào)足够的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn),因此并不关键(jiàn)。

【星魂2】刷牙(yá)吹口哨

当敌方目标处于灼烧(shāo)状态时,桂(guì)乃(nǎi)芬的普(pǔ)攻(gōng)与战技对其施加的(de)灼(zhuó)烧倍率提高(gāo)40%。

简单易懂的加(jiā)倍(bèi)率星魂,大号的星(xīng)魂3,实用(yòng)但不关(guān)键。

【星(xīng)魂3】胸口碎大石

战技等级+2;普(pǔ)攻等级+1。

【星魂4】金枪(qiāng)锁咽喉(hóu)<定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别/p>

桂乃芬施加的灼烧状态每触(chù)发一次(cì)伤害,使自身恢复(fù)2点能(néng)量。

在(zài)卡芙卡DOT队中该星魂的作(zuò)用稍明显(xiǎn)一些,但在纯火队这类(lèi)其(qí)他配队(duì)中(zhōng)该星魂的触发频率有限。该星魂提升(shēng)不大,一般(bān)不需要考虑星魂(hún)4的(de)回能,偶尔有奇效。

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别星魂(hún)5】吞(tūn)剑通脊背(bèi)

终结技(jì)等级+2;天赋等级+2。

【星魂(hún)6】徒手(shǒu)接*

使【吞(tūn)火】的可叠加层数增加1层。

原本10级天赋叠(dié)满(mǎn)层(céng)后能施加21%易伤,解锁(suǒ)星(xīng)魂(hún)6之后提升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂之(zhī)后可以视作(zuò)火佩拉,灵(líng)活出(chū)入(rù)于各大(dà)配队(duì)之中。

【抽取推(tuī)荐】:综合来看,桂(guì)乃芬的星魂提升相当平滑,1魂降低部分(fēn)情况下的命(mìng)中(zhōng)需求,2魂简单粗(cū)暴地提高灼(zhuó)烧倍率,4魂(hún)略(lüè)微(wēi)优化循环,但(dàn)不(bù)同阵(zhèn)容中(zhōng)表(biǎo)现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提高。没有提升非常明显的机制星魂,0魂就非(fēi)常(cháng)完整,后续星魂都不需要强行抽,推荐(jiàn)随(suí)缘获取即(jí)可。比较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解(jiě)锁桂(guì)乃芬进常规直伤队的打法,可(kě)作(zuò)为泛用辅助(zhù)使用(yòng)。

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