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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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