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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤害(hài)后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗(d此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读òu)开始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等(děng)纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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