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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试(shì)一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

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这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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