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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lá减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭i)的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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