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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数(shù)中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击(jī)高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

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四、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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