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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数(shù),挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力,特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较不(bù)错(cuò)的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本(běn)名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天(tiān)界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞没臊的(de)幸福(fú)生(shēng)活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能(néng)

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降低物(wù)理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的(de)来(lái)源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技(jì)能(néng)

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理(lǐ)伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命(mìng)体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)

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