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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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