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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(j关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少iào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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