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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐(jiàn)的(de)全部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)暗黑破坏神:不朽相关(guān)攻略点击(jī)暗黑(hēi)破坏神:不朽专区查看。

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