本站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条词(cí)缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。
<帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好a class="i3pfv 12fd-6c72-e1f2-b581 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐">
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提(tí)高
暴击(jī)伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间增(zēng)加
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯(tī)队:
技能伤害提高(gāo)
急(jí)速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基(jī)础伤害增加
你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提高
对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)
对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)
装备基(jī)础伤害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命(mìng)中率(lǜ)提高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高
在控制类状态下受到(dào)的伤害降低
对未受过伤的敌人伤害提高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
移动(dòng)时受到的(de)伤害(hài)降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低
对有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
受到的持续性(xìng)伤害降低
受到的(de)所有伤害降低
对亡灵造成(chéng)的伤害提高
对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值
对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴击率提(tí)高
暴击(jī)伤害加成率
增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加
对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高
受(shòu)到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
冷(lěng)却缩(suō)减
第(dì)二梯(tī)队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害提高
装备基础伤害(hài)增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提(tí)高
装备基(jī)础伤(shāng)害
移动(dòng)速度
受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低
受到的(de)持续(xù)性伤害降低
在控制类状态(tài)下受到(dà帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好o)的伤害降(jiàng)低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降低
对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低
对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
致命抵抗率<帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好/p>
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中率提高
你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升
第四梯队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高
对亡灵造成的(de)伤害提高
阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提(tí)高
以上就是关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。
如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了