NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。
但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。
今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!
01.OPUS龙脉常歌
《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。
而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。
本作(zuò)结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神(shén)话。
如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!
02.冲就完事模拟器
这(zhè)款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联翩
实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏(xì),简单来(lái)说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~
游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。
听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!
不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。
水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~
03.电头ElecHead
本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器(qì)人。
角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。
通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路。
这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状态。
这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。
04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)
《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。
在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗的作品。
而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得可怕。
《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了(le)包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当(dāng)!
05.UFO找工作
光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。
但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确(què)实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。
本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~
本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗钱,可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。
虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~
06.怒之铁拳4
可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了
而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。
更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。
上周,本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。
07.森喜(xǐ)刚 热带冻结
尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。
游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察力。
游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。
当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。
除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。
相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~
08.难死塔(tǎ)
《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。
《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。
因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。
而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高(gāo)度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的(de)平台。
本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了