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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-1一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧0”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施(shī)放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难(nán)以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属(shǔ一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧)于(yú)后置(zhì)BU一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段(duàn)伤害(hài)是纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否则(zé)一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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