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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(j大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗iǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色的当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的(de)大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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