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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(t乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020uō)帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jī乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020ng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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