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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级(jí)优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zh利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗ēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业(yè利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗),很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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