市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔》猎(liè)人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人(rén)开局攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可(kě);中和(hé)升级(jí)后给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害(hài),*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和(hé)升(shēng)级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒刺击升(shēng)级后8点伤(shāng)害。

之一层的(de)猎人跟战士(shì)一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除(chú)去初始(shǐ)打击)

1.攻(gōng)击端:

攻(gōng)击端也就意味着输出,需(xū)要(yào)拿攻击(jī)牌(pái),但是拿什(shén)么攻(gōng)击牌(pái),需要拿多(duō)少张,这就让萌(méng)新们晕头转(zhuǎn)向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我(wǒ)就来(lái)分(fēn)析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和(hé):初始卡牌(pái) 有着不错(cuò)的发挥(huī) 一般不建议删掉此卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输(shū)出过度牌 实在没输(shū)出可(kě)抓 升级后打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还(hái)可以的输出牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带(dài)毒(dú)刺击:本人很少抓的(de)输(shū)出牌 实在缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也(yě)一般很(hěn)少(shǎo)抓 升(shēng)级后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实(shí)在缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷*:前期(qī)来了基本是要抓(zhuā) 一抽(chōu)一(yī)弃(qì) 配合(hé)隐(yǐn)秘打(dǎ)击 效果非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌(pái) 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级(jí)后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌(pái) 防(fáng)御端(duān)薄弱(ruò) 可抓 升级后(hòu)9点伤害(hài) 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度(dù)神卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下(xià)一回合(hé) 可抓(zhuā) 但不(bù)推(tuī)荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后11点(diǎn)伤害(hài)

串刺(cì):比较好的(de)输出牌(pái) 前期来的早 手牌(pái)输出(chū)牌不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一(yī)只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃(qì)牌可(kě)抓(zhuā) 升级后14点伤害

内脏切除:优质(zhì)输(shū)出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在(zài)一回合内变为(wèi)0费(fèi)打(dǎ)21的(de)伤害(hài) 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防(fáng)御(yù) 可抓(zhuā) 升级(jí)后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖:这张卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有(yǒu)弃(qì)牌 加费 伤害(hài)很可(kě)观 如果没有建(jiàn)议中期抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百(bǎi)刺:很少抓 基本不抓

无(wú)尽痛苦:可(kě)抓(zhuā) 伤(shāng)害差一点点的时候(hòu) 毕竟(jìng)用完会消耗 就(jiù)是占(zhàn)个抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够可(kě)抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回合来此牌 避(bì)免(miǎn)被怪物伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害

终(zhōng)结技(jì):手(shǒu)中若有(yǒu)刀(dāo)刃(rèn)之舞,此牌大部分情况下需要(yào)抓 除非抓了(le)太多输(shū)出牌(pái) 运转端(duān)偏差 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输出(chū) 运转(zhuǎn)差(chà) 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基(jī)本不(bù)抓 不建议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华(huá)丽收(shōu)场:此卡需要计算卡组(zǔ)如何运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少(shǎo) 弃(qì)多少 考(kǎo)虑遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就是神(shén)卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若来的(de)早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀(dāo)刃:前期来的早 手中输(shū)出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前(qián)期没有优质输出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的(de)发挥 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升级(jí)后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害(hài)用 缺输出可(kě)抓 配(pèi)合(hé)毒贼(zéi)也不(bù)错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不(bù)过有时候整局都(dōu)看不(bù)到一张(zhāng)此(cǐ)卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下抓了吧 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他情况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议(yì)抓(zhuā) 稳定性不好 升级后为4次

致残毒(dú)云:不建议(yì)抓,效果一(yī)般(bān)

毒雾:缺伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层毒(dú)

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比(bǐ)较少 因为(wèi)猎人是一个比(bǐ)较容易运转起来的(de)角(jiǎo)色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解决敌人

更好的防(fáng)御个(gè)人(rén)认为是(shì) 遗物 结(jié)实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需要防御(yù)卡(kǎ)来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后使敌人失去(qù)8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓(zhuā) 不占抽(chōu)牌位 有时候(hòu)打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级(jí)后5点格挡 不建议(yì)主动敲

余(yú)像:卡组能够运转的时(shí)候 此卡(kǎ)能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级后(hòu)每次战(zhàn)斗(dòu)出(chū)现(xiàn)在手(shǒu)牌中(zhōng)

残(cán)影(yǐng):小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出(chū)略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形(xíng)态:最强防御(yù)端 升级后是(shì)3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论多(duō)少(shǎo)伤害(hài)都会变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎人杀过天罚 从天罚(fá)那学的技能 哈哈(hā)

很多萌新(xīn)低估了(le)这张(zhāng)卡的强度(dù) 认为每(měi)回合减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如(rú)果(guǒ)卡组(zǔ)不好拖(tuō)入长线(xiàn)战斗这张(zhāng)卡的(de)强度就会大打折扣。如(rú)果卡组已经(jīng)能(néng)够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在启动前受到重创(chuàng)。卡组很好,能够正常运转(zhuǎn),建(jiàn)议带(dài)一张,如果不怕鬼(guǐ)抽,卡足(zú)够精(jīng)简 防御端足够 也可不(bù)带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到就先抓一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打击(jī)有很(hěn)好的效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就掉(diào)落,也可考(kǎo)虑抓。其余情况直(zhí)接(jiē)抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二张 如(rú)果卡组(zǔ)接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽(chōu)4张牌(pái)

战术大师:无(wú)脑抓一(yī)张 卡(kǎ)组够大可考虑第二张 升级后获得2点能量

本能反(fǎn)应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可考虑第(dì)二张 升级后抽(chōu)3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组(zǔ)不太(tài)好时(shí),可抓,大部分情况(kuàng)下不建议(yì)抓

必备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后(hòu)获(huò)得2点能量

总(zǒng)结:无论(lùn)你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还是华丽贼(zéi) 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大(dà)时,就(jiù)多(duō)抓一(yī)张杂技(jì),多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌(méng)新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话(huà)需要的催化剂(jì)可能一整局(jú)都来不了,而且催化剂还要尽可(kě)能多抓几(jǐ)张,要求(qiú)较为苛刻。其他的牌基本都能(néng)抓(zhuā)到(dào),然后就是删(shān)牌,更好是把基础卡能(néng)删多少删多少。可能最后打输出的就是不(bù)停的(de)弃牌抽牌(pái) 只为找到(dào)内切(qiè)和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终(zhōng)结技打伤(shāng)害。

开局除了杂技(jì)这种(zhǒng)抓(zhuā)位(wèi)很(hěn)高的(de)牌,基本首要考虑(lǜ)的(de)是输出端。输(shū)出端够(gòu)了(之一(yī)层抓2-4张输(shū)出牌即可),再考(kǎo)虑防御端和运转(zhuǎn)端。而不是感觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种思路(lù)来,多观察下卡组和路线(xiàn)的(de)选择,血(xuè)线是(shì)否够健康 是否(fǒu)有药(yào)水 是否能打过精英(yīng)怪 (开(kāi)启假设(shè)性原(yuán)则(zé)),猎人的卡组(zǔ)还是(shì)尽量不(bù)要(yào)过(guò)大,15-23张之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相信您很(hěn)快就(jiù)会碎心,打到(dào)进阶20

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

评论

5+2=