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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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