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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指(zhǐ)挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有了(le)这样的大(dà)营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有(yǒu)机会(huì)大放异(yì)彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠(dié)加下(xià),可(kě)以让法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可(kě)以破掉规(guī)避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是指(zhǐ)挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发(fā)规避(bì)。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象(xiàng)兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也想要(yào),大张张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的(de)队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和(hé)利兵(bīng)也比较抢(qiǎng)手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不(bù)被控的(de)关键(jiàn),后(hòu)者在各(gè)类大(dà)肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏(è)敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯(wéi)一(yī)一(yī)个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物(wù)出现以后(hòu),很多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队(duì)伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害(hài)三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能(néng)打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实就是(shì)貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主是(shì)在(zài)试师赛(sài)季,所以没(méi)有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè4斤是多少克,0.4斤是多少克)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法(fǎ),天(tiān)资(zī)、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战法亲民(mín),效果不俗的(de)平民(mín)队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多(duō)的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战(zhàn)法较多,绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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