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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的(d一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗e)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

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我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来(lái)的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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