市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向(xi反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别àng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更(gè反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(z反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别hōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

以上(shàng)就是(shì)关于《暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)的全部内容(róng),希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助(zhù)。更多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻略点击(jī)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)专区(qū)查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=