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733是什么意思

733是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

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主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

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主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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