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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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