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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标(shuō),他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对(du耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标ì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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