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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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