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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思s="6097-f3af-1c05-8caa view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害怎么(me)样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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