本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。
太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少。
《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)
一、基础效果
战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合
二、两仪阴效果
三(sān)、两仪阳效果
我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪个好吧:
正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒
因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积(jī)
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了
不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)
不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。
四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素
1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多
2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。
五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的
反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)
然后再来看四象
六、太阳(yáng)
太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)
其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果
而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)
效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低(dī)
七、少(shǎo)阳
少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的
少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果
如果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技
八、太阴(yīn)
我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。
而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来
然后我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔
所以其实是真的不(bù)推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的
太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐
我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了(le)
以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了