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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人(rén)力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这(zhè)款电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文游(yóu)戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来(lái)的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的(de)其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可(kě)以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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