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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

正、异、新,正异新的区分e="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂详解 镜流星魂介绍(shào)分析">

1、月犯天关(guān)

相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(n正、异、新,正异新的区分éng),伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的(de)增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多(duō)不超(chāo)过(guò)10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益(yì)更高的战技(jì)等级(jí),和(hé)一个收益较低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了(le)镜(jìng)流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也(yě)是(shì)比(bǐ)较大(dà)的提(tí)升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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