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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业(y始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗è)革命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处(chù)理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题(tí),也就是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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