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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个(gè)输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比例(lì)等(děng)效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在(zài)秘技(jì)的配合下爆发(fā)力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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