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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(l宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思ì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打(dǎ)三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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