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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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