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campus是什么意思 campus是国誉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qcampus是什么意思 campus是国誉吗íng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bcampus是什么意思 campus是国誉吗ǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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