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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多(duō)与解谜(mí)无关的因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)一(yī)款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件——这来自你的一名死(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬(y手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州ìng)地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一(yī)些(xiē)信息,让(ràng)玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意(yì)思(sī)。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòng)另一(yī)种方式传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了(le)解到这个人和(hé)她(tā)的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)人物(wù)立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身份(fèn)设(shè)计是可以(yǐ)穿越时(shí)空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智能助手进(jìn)行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不错。

解谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和最后一章的(de)转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上(shàng)记(jì)住(zhù)符文(wén)的大(dà)致图案(àn),如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的(de)话,完(wán)全没(méi)有问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可(kě)以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比(bǐ)较完整(zhěng)的(de)游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那(nà)里”好像意(yì)思差不(bù)多(duō),都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨(mó)”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉(jué)得无论世界观还是(shì)符文都是(shì)作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有(yǒu)还(hái)是(shì)很期(qī)待续集(jí)的。手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州>

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