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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方晖】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量回复20点。削(xuē)韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

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下文将常态战(zhàn)技简称为(wèi)e,强化战(zhàn)技简称(chēng)E,普(pǔ)攻简称A,终结技(jì)简(jiǎn)称为R。

1、普(pǔ)攻——【流(liú)影(yǐng)方晖】

机制(zhì)要点(diǎn):

1)普攻有两(liǎng)段(duàn)伤害(hài),倍率(lǜ)为3:7。

2)能(néng)量回复20点(diǎn)。

3)削韧为1个单位。

技能(néng)评价:

1)镜(jìng)流基本不(bù)会(huì)打普攻,要是不得不打普攻多半是战(zhàn)技点处反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(chù)理(lǐ)失误(wù)了。

2、天赋——【澹(dàn)月转魄】

机(jī)制要点(diǎn):

1)进入(rù)【转(zhuǎn)魄(pò)】时是(shì)行动提前100%,这意(yì)味着身上buff的持续时间也会-1。

比(bǐ)方说在鸭鸭E拉条(tiáo)镜流以后,镜(jìng)流普通(tōng)战(zhàn)技进入【转魄(pò)】,紧(jǐn)接的(de)下一次强化战(zhàn)技就(jiù)吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄(pò)】提供(gōng)的暴(bào)击率可以用(yòng)于触发繁星2的20%增伤。

3)10级天赋时,要(yào)让镜流吃满攻击buff,另外三名队友的生命值总和应为:

【此身为剑】——10508

【记一位星神的陨(yǔn)落】——10067

如(rú)果队里有(yǒu)白(bái)露的话,基本(běn)上(shàng)一定能够满足这个(gè)需求;镜(jìng)流队里的(de)辅助更(gèng)好也能带生命主词(cí)条,比(bǐ)如布洛妮(nī)娅就可以用生命(mìng)球。

技能评价:

1)镜流整个角色的核心机(jī)制。

2)镜(jìng)流操作的思路就是要让buff和大招(zhāo)集中在【转(zhuǎn)魄】期间。

3)高额(é)的暴率也影响了(le)其配装思(sī)路,需要更多的暴(bào)伤(shāng)词条。

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