市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(sh朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积àng)开(kāi)局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(s朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积hí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是(shì)在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略(lüè)点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

评论

5+2=