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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一(yī)个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助玩(wán)家更(gèng)好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你(nǐ)了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容(róng),《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级(jí)有关(guān),且无法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围(wéi)存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水(shuǐ)附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人(rén)受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验中主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定(dìng)的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供(gōng)保护(hù)。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来(lái)帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

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