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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个(gè)流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的(de)画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思》的(de)规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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