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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead<金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名/h2>

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不(bù)折不(bù)扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

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