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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败(bài)。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与未来(lái)将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个(gè),其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡(dǎng)技(jì)能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲(duǒ)不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫(yì)僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免(miǎn)蛤蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追(zhuī)的(de)无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你的游玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的(de)道具(jù)来(lái)触一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出(chū)现的(de)就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的道(dào)具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用10一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗0件物品(pǐn),但是(shì)如果你解锁(suǒ)太(tài)多道(dào)具(jù),大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道(dào)具(jù)很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际(jì)服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有(yǒu)角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让死细(xì)胞在(zài)同类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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