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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不(bù)受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为(wèi)宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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